Redatelj 'Trkača labirinta' otkriva tajne iza 9 promjena knjige na zaslon

Maze Runnerdirector Reveals Secrets Behind 9 Book Screen Changes

Nakon dovoljno dugog čekanja da se Albyju i društvu pridruži nekoliko novih Gladersa, 'The Maze Runner' konačno će stići u Digital HD u utorak, 2. prosinca; slijedilo je Blu-Ray i DVD izdanje hit filma 16. prosinca.

U čast tog izdanja, MTV News pustio je Wesa Balla iz kutije - aka, zauzeti redatelj odvojio je vrijeme za svoj raspored radeći na nadolazećem nastavku 'The Scorch Trials' kako bi nas nazvao sa seta - dovoljno dugo da se spustimo niz obrazlažući devet ključnih promjena iz izvornog romana Jamesa Dashnera.





Ogromni spojleri za knjigu i film 'The Maze Runner' prošli su ovu točku!

1. Sjajna telepatija Tereze i Thomasa



Ben Rothstein/Twentieth Century Fox

Vjerojatno najveći izrez iz knjige za film bila je Thomas (Dylan O'Brien) i Tereza (Kaya Scodelario) psihička veza. U knjizi njih dvoje vrlo brzo otkrivaju da mogu međusobno razgovarati svojim umom, kao i osjetiti kada je drugi u tom području. Ovo je zapravo nešto što - spojler - igra sve težu ulogu u sljedeća dva poglavlja serije, pa je za obožavatelje bilo posebno iznenađujuće vidjeti da to nedostaje.

Za Balla je, međutim, jednostavno bilo jednostavno prikazati telepatiju na ekranu.

'Pa prvo, jednostavno nisam mogao shvatiti kako to izvesti u filmu', rekao je Ball. 'Jedino što sam mogao učiniti je da su ova dva lika gledala jedan u drugog, a glas se čuo izvan ekrana, ali to jednostavno nije išlo.'



benedikt cumberbatch zvjezdani put u tamu

Navodeći 'Gospodara prstenova' kao jedini film koji je uspio postići da psihička veza djeluje na ekranu, Ball je umjesto toga odlučio izigravati likove, nasuprot nadnaravnim elementima.

'Osjećao sam se kao najvažnije što postoji taj tajanstveni lik i postojala je veza između likova', nastavio je Ball. 'To je bila važna stvar koju treba preći. Pokušali smo to učiniti vizualno, a ne samo zvukom. '

2. Zapravo prilično mnogo o Terezi

Ben Rothstein/Twentieth Century Fox

Zapravo, osim osnovnog lika, koji je u velikoj mjeri isti, za film je dotjerano mnogo toga o Terezinom luku, od njezine općenite vremenske linije, do toga da, znate, niste u nesvijesti dobar dio vremena. To je, poput uklanjanja telepatije, bilo planirano.

'Najveća stvar koja nas je vodila da napravimo bilo kakve promjene koje smo napravili obično su bili tempo i utemeljen osjećaj realizma', rekao je Ball. »Druga je stvar bila kako to učiniti uvjerljivim. Čak i sa samim svijetom, čineći ga malo utemeljenijim, a zatim ga čineći tako masivnim da je bilo teško vjerovati.

kendrick lamar pjevaj o meni

'S Teresom je lukavo to što u ovoj stvari imamo šest ili sedam glavnih likova, pa znate da je svakome davanje vremena pred ekranom i odgovarajući rok bio pravi izazov, ali nema šanse da se Teresa samo pojavi spavaj u kolibi pola filma. Bilo je lakše to malo suzbiti, a njezin dolazak biti pravi okidač za stvari ... A onda je uvedi u priču puno brže.

'U isto vrijeme znali smo da ćemo snimiti drugi film i predstavljali smo te likove; pa bismo ih u sljedećoj mogli dodatno iscrpiti. Izazov je bio dati dovoljno likova tako da su vas oni zaintrigirali i htjeli znati više čak i ako nismo u mogućnosti ući u sve to. '

3. Dobri Grievers

Ben Rothstein/Twentieth Century Fox

U knjizi su zastrašujući Grieveri koji lutaju labirintom opisani više kao kuglice od mesa, kose i stroja nalik na puževe; dok su u filmu, jednako zastrašujući (ako ne i više) Grieveri sličniji pauku, s mehaničkim udovima klika, kao i grubim, mesnatim tijelima.

U ovom slučaju, opet je bilo kako najbolje postići da vizualni elementi rade za zaslon, naspram stranice.

'Najbolji način na koji bih mogao protumačiti ono što je James opisao je poput gusjenica i samo sam mislio da to jednostavno neće biti dovoljno strašno za film', rekao je Ball.

Umjesto toga, produkcijski tim gledao je prema 'univerzalnom strahu od pauka i općenito samo buba', kao i škorpiona kako bi osmislili Grievers.

'I dalje sam uzimao sve iste znakove, gdje ćete, ako pogledate dizajn na Blu-rayu, vidjeti vrlo jasne snimke ovih stvari. Tijelo je jako poput puža, ovakve mase mišića i grubih stvari ... I onda ubacuju ove metalne dodatke koji mu omogućuju mobilnost. '

4. Zviždite dok (ne) radite

Ben Rothstein/Twentieth Century Fox

Prva trećina Dashnerove knjige (otprilike) govori o tome kako se Thomas navikao na svoj novi dom na Gladeu, isprobavao različite poslove prije nego što je na kraju završio kao Trkač. Film spominje različite dostupne pozicije, ali ne troši gotovo ništa svog vremena na svakodnevni rad na Gladeu, u korist što bržeg pokretanja Thomasa.

Za ovu promjenu sve se sastojalo od pejsinga.

'Stvari se moraju pokrenuti u roku od 15 minuta, inače će publika postati nemirna', rekao je Ball. 'Inače imamo film od tri sata i to jednostavno ne bi uspjelo. Na te stvari uvijek ima malo naznaka. Imamo jednu scenu u kojoj Thomas radi na terenu ... Imamo kratke spomene njegovih drugih poslova. Zatim jedna scena kad Thomas odlazi istraživati ​​i pronalaze Vincea, pa su ti mali elementi unutra, ali jednostavno se ne možemo zadržati na njima. '

5. Griever Go Down The Hole

Ben Rothstein/Twentieth Century Fox

Za određene dijelove fandoma 'Trkač labirinta', jedan od najvećih aspekata knjige je Griever Hole, nevidljivo mjesto uz rub Labirinta gdje se Grievers odmaraju tijekom dana. To je veliki dio zagonetke pronalaska Labirinta, a u filmu se pristupa potpuno drugačije. Postoji rupa, samo nije nevidljiva rupa sa strane litice.

'Iskreno, to je bio dio te vjerodostojnosti', rekao je Ball o promjeni. 'Bilo mi je teško odmarati se na ideji o nevidljivoj rupi, pogotovo kad postoji litica.

»U knjizi su prilično brzo pronašli tu liticu. Oh ovo je zanimljivo, ovo je drugačije. Nekako ste znali kamo ovo vodi. Ono s nevidljivom rupom, jednostavno mi je bilo previše. I drugo, doista sam htio da Thomas, pričajući, pronađe izlaz i da se izbori sa svojim najvećim strahom, a to su bili Grievers.

»Dakle, htio sam da Griever može pružiti nešto. Zapravo, ubojstvo Grievera bilo je neophodan korak u njegovoj potrazi za pronalaskom izlaza. Bio je više konceptualno nego vizualno, ali smatrali smo da je to pravi izbor. '

6. Igra brojeva

Ben Rothstein/Twentieth Century Fox

Slično, rješenje za Labirint drastično se razlikuje od igre riječima u knjizi, od igre brojevima u filmu. Ovo je jedan aspekt koji Ball nije smatrao toliko drugačijim, unatoč tome kako se ta dva događaja odvijaju.

'Konceptualno, vrlo je slično', rekao je Ball. 'Skriven u samom labirintu način je da pronađete izlaz, dok je u knjizi bila ideja da je labirint toliko velik da skriva dijelove samog labirinta. Zapravo morate mapirati Maze kako biste pronašli te tragove, što imamo s Minhom.

jennifer ann 'moze' mosely

'On je zapravo sposoban mapirati Labirint i pronaći ove brojeve, i zato može shvatiti sve to. Zaista, pokušali smo eksperimentirati s time kako biste zapravo prikazali ovu ideju, a to jednostavno nije bilo vizualno uzbudljivo. '

što je eskimska sestra

7. Gdje je u svijetu labirint?

Ben Rothstein/Twentieth Century Fox

Ovdje ćemo se zapravo malo odmaknuti od spojlera, ali u seriji je Labirint na sasvim drugom mjestu od pustinjskog mjesta koje vidimo na kraju filma. Mijenja brojne aspekte labirinta u koje je Ball rado ušao.

'Prvo, u knjizi je bilo lažno nebo nad njima - i mi smo eksperimentirali s tim, ali vizualno je to izgledalo apsolutno smiješno', rekao je Ball. 'Odvojeno od toga, u knjizi su ih odvezli kamionom ili kombijem ili tako nešto. Za cijeli film želio sam perspektivu Mazea ... Nikada nisi izrezao daleko od toga. Nikad ne vidite je li s nekog gledišta sličnog Bogu, pa ta misterija ostaje živa.

'Morali ste razumjeti tu veličinu i taj opseg Labirinta na kraju, pa smo zato odabrali ideju helikoptera, tako da ste zapravo mogli vidjeti ovu stvar prvi put. Vizualno je mislim da je to mnogo uzbudljivije, a značilo je izrezati cijelo veliko nebo u knjizi ... Ali opet sam mislio da smo s tim otišli previše na Sci-Fi. Ako koriste pravo vrijeme za ovaj svijet, a jednostavno ga ne mogu vidjeti. '

8. Sudbina Galija

Ben Rothstein/Twentieth Century Fox

Gally (Will Poulter) u knjizi se nalazi na vrlo, vrlo različit način, od strane WCKD-a kontrolira um da ubije Chucka, a zatim ga Thomas pretuče. U filmu je kopljem pogođen u crijeva, naizgled umirući. Čini se da dodaje i konačnost, recimo, drugim elementima koji se odigravaju kasnije u nizu. Nije tako, kaže Ball.

'Željeli smo nešto oštro i brzo, a ni odakle, jer nije bilo šanse da ćemo učiniti smrt, a zatim otići s Gallyjem', rekao je Ball. 'Trebalo se samo nekako nadograditi na ovaj vrhunski trenutak u kojem počinje pakao. To je bila samo napredna stvar, a ne priča. Učinili smo to malo jednostavnijim i uspjeli smo ... Neću ništa dati. Uvjerili smo se da način na koji smo ga izveli, da još uvijek postoji šansa. [Smijeh] '

9. Zašto bilo što mijenjati?

Ben Rothstein/Twentieth Century Fox

U slučaju da to do sada nije očito, Ball i tim promijenili su brojne aspekte knjiga iz razloga vjerodostojnosti ... Ali kad imate posla s ogromnim Mazeom izgrađenim za testiranje tinejdžera u postapokaliptičnom svijetu, zašto uopće mijenjati bilo što? Koja je granica između onoga što ima smisla, a onoga što nema?

'Iskreno, to je vrlo teška linija jer postoji ovaj očit argument gdje bi, zašto bi napravili ovaj gigantski labirint, samo kako bi testirali tu djecu?' - retorički je upitao Ball. 'Imamo svoja objašnjenja za svoju stvar koja će se odigrati u budućim filmovima. Iako se Maze sam dizajnira, nema ludih holograma, znate da nije visok 400 stopa, možda je visok 150 stopa.

'Samo pokušavam to smanjiti u nešto što je još uvijek epsko i impresivno, ali ne u nešto što je do sada naumio. Također i onaj osjećaj da labirint nije uvijek bio labirint. Ovo je moglo biti nešto drugo kad se svijet srušio, a ovo je prenamijenjeno u ovaj Labirint. '

'The Maze Runner' izlazi na Digital HD-u 2. ​​prosinca, a na Blu-Ray i DVD stiže 16. prosinca.